viernes, 18 de marzo de 2011

INFORME I

PROCESOS Y ESTRATEGIAS QUE INTERVIENEN EN LA PLANIFICACION Y SUPERVICION DE UN PROBLEMA EN INFORMATICA Y TELEMATICA O EN SOFTWARE Y EL HARDWARE

Procesos y estrategias de solución de problemas
Se hace énfasis en los procesos y estrategias cognoscitivos que sirven de base a la conducta inteligente, tanto para la solución de problemas de diversa naturaleza, como para la toma de decisiones en diferentes contextos. Contiene los procesos
que intervienen en la planificación y supervisión de una tarea, procesos de toma de decisiones y procesos involucrados en el discernimiento.
Hacer
Abordar y diagnosticar situaciones problemáticas dentro de su entorno en el área de informática y telemática.
Ser
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones.
Convivir
Interactuar con individuos o grupos utilizando los saberes y destrezas para proporcionar soporte técnico de usuarios y equipos, de acuerdo a las realidades de las comunidades, fortaleciendo el trabajo colaborativo y la sensibilidad social.
Emprender
Procesos de abordaje y diagnóstico que permitan detectar necesidades informáticas del entorno.




ESTRATEGIAS

Aplicar la investigación acción como un proceso sistémico de aprendizaje continuo, propiciando la contribución y la colaboración activa de los participantes con el entorno, detectando un área problemática dentro de
su comunidad y planteando proyectos factibles que oferten una solución. El proyecto puede estar orientado tanto al hardware como al software. Ofertar respuestas a problemas reales.

Aprender sobre lo que se esta haciendo cuando se resuelve un problema.
·         Entender la naturaleza del problema
·         Hacer una representación coherente y real de un problema
·         Hacer la selección adecuada de pasos y estrategias que el problema requiere
·         Supervisar las diferentes etapas en la solución de un problema
·         Tomar decisiones

RECURSOS
·         Pizarra magnética
·         Marcadores
·         Material Educativo Computarizado
·          Material  Instruccional de Software y Hardware
·         Computadores
·         Proyector Multimedia
·         Plataforma Tecnológica
·         Aula de encuentros, aula taller, laboratorios



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